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    <title>DataStory</title>
    <link>https://datastory.tistory.com/</link>
    <description></description>
    <language>ko</language>
    <pubDate>Sat, 15 Aug 2026 19:28:36 +0900</pubDate>
    <generator>TISTORY</generator>
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    <managingEditor>newpolaris</managingEditor>
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      <title>bilateral filter</title>
      <link>https://datastory.tistory.com/63</link>
      <description>응용도 많고 하지만, 계산 코스트가 무지 막지 하다그 덕분에 최적화로 논문이 많이 나온듯tone mapping에 쓰이던데 게임에서 쓰는 것과 차이가 멀까.&amp;nbsp;단순 리니어가 아니라 결과가 더 나은가non-linear로 분리가 안되는데, 막상 불리해도 de-noising 결과는 괜찮은 듯gaussian part 땜시 한쪽 sigma가 낮은 상태면 나머지 한쪽을 높여도 소용이 없다.결국 kernel 을 키워야하는데 ...최신 연구에 가까워 질수록 애매..</description>
      <author>newpolaris</author>
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      <comments>https://datastory.tistory.com/63#entry63comment</comments>
      <pubDate>Thu, 30 Mar 2017 15:44:36 +0900</pubDate>
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      <title>엘린 정령사의 마나캔디.txt</title>
      <link>https://datastory.tistory.com/61</link>
      <description>출처: http://gall.dcinside.com/list.php?id=tera&amp;amp;no=149696&amp;amp;page=1&amp;amp;bbs=
갤로거: 여왕님의펌핑
야심한 시각


화요일날 있을 정식 오픈을 기다리며 난 반퀘를 완료하기 위해&amp;nbsp;파티를 구했다.&amp;nbsp;


곧 나처럼 반퀘를 미리 완료하려는 사람들의 파티지원메세지가 울려퍼졌고


광전사, 법사, 정령사, 창기사로 이루어진 4인팟이 만들어졌다.


우리들은 서로 간단한 인사를 하고 ..</description>
      <category>Tera</category>
      <author>newpolaris</author>
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      <pubDate>Fri, 28 Jan 2011 02:37:26 +0900</pubDate>
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      <title>창기사 : 아 님 뎀딜좀하세요 존나 몹이 안죽네 ㅡㅡ</title>
      <link>https://datastory.tistory.com/60</link>
      <description>갤로거 &amp;nbsp;&amp;nbsp;맛로~ [rapael10**(고정닉) : 갤로그로 이동합니다.]&amp;nbsp;&amp;nbsp;제 목 &amp;nbsp;&amp;nbsp;창기사 : 아 님 뎀딜좀하세요 존나 몹이 안죽네 ㅡㅡ&amp;nbsp;&amp;nbsp;사제 : 네..?&amp;nbsp;</description>
      <category>Tera</category>
      <author>newpolaris</author>
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      <pubDate>Mon, 24 Jan 2011 03:10:51 +0900</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>테라 몹만든 좇-같은새-끼들은진짜 뒤-져야됌</title>
      <link>https://datastory.tistory.com/59</link>
      <description>갤로거 &amp;nbsp;&amp;nbsp;함정 [coffer**(고정닉) : 갤로그로 이동합니다.]&amp;nbsp;&amp;nbsp;제 목 &amp;nbsp;&amp;nbsp;테라 몹만든 좇-같은새-끼들은진짜 뒤-져야됌&amp;nbsp;&amp;nbsp;처음본사슴새-끼가굶주리고 광폭하고 광분해지고 거세져서만렙찍을때까지나옴
모든몹들이 광폭하고 굶주림특히 굶주린몹존-나게많음
새로운마을가서 딱사냥터가면 입에서 저절로 이런소리가흘러나오게됨'아또 저 굶주린새끼네' 



꾸아앙!!!! --&gt;

시123발..사료하나..</description>
      <category>Tera</category>
      <author>newpolaris</author>
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      <pubDate>Mon, 24 Jan 2011 01:30:23 +0900</pubDate>
    </item>
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      <title>사제의 경험을 바탕으로 쓴 검레기글... txt</title>
      <link>https://datastory.tistory.com/58</link>
      <description>작성자: 모리시마하루카
ㅡㅡㅡ검레기님이 파티에 들어오셨습니다.ㅡㅡㅡㅡㅡㅡ


검레기: 안녕하세요. 잘부탁드려요. 죄송합니다.


사제의 마음속: 아 또 왠 잉여새끼가 들어오네... 씨 foot


계속 던전을 돌던중 평소와는 다르게 창느님이 실수를 하게되어 몹 한마리가 빠져나갔다.


그러자 검레기가 아무말도 없이 순식간에 나에게 다가오더니 나를 때리던 몬스터를 온갖 도발을 써가며


가져갔다.


그리고 하는말...


&quot;사제님 죄송해요 ㅎ; 제가 너..</description>
      <category>Tera</category>
      <author>newpolaris</author>
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      <pubDate>Sat, 22 Jan 2011 19:21:49 +0900</pubDate>
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      <title>친구 피방 알바한테 들은 얘기 txt</title>
      <link>https://datastory.tistory.com/57</link>
      <description>디씨 테라갤서 주슨 이야기 :&amp;nbsp; http://gall.dcinside.com/list.php?id=tera&amp;amp;no=135449&amp;amp;page=1&amp;amp;bbs=

작성자 : 모리시마하루카

어제 밤에 왠 정장을 입은 30대 정도되는 아저씨가 술냄새 풍기면서 들어오더라.

근데 술냄새는 나는데 별로 취한것 같지는 않았어. 

테라 가능하냐고 묻고서... 선불로 천원을 계산 하더라

그래서 속으로 '뭐여 씨발 술먹고 잠이나 쳐자지... 멀쩡..</description>
      <category>Tera</category>
      <author>newpolaris</author>
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      <pubDate>Sat, 22 Jan 2011 18:49:15 +0900</pubDate>
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      <title>테라가 어렵게 느껴지는 사람도 있구나</title>
      <link>https://datastory.tistory.com/56</link>
      <description>평소에 양 사이드에서 실드쳐주는 친구 넘들이 (다들 테라 안함) 
오늘은 그냥 가버려서, 홀로 엘린 검레기를 키우고 있었다.
혼자서 하니까 차마 스피커 볼륨을 많이 높이지 못하고 그냥 맵 구경도 하면서 쉬엄쉬엄 하고 있었는데
갑자기 한 30대 쯤 되는 아저씨가 와서는 (40대는 아니다)
그 게임 머예요?
재밌어요?
아 그 한게임에서 만들었다는 게임인가요?
그 캐릭 귀엽내요? 하고 묻기 시작하였다.
처음엔 이거 한게임에서 시장 조사나왔나 싶었는데 그건 아..</description>
      <category>Tera</category>
      <author>newpolaris</author>
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      <pubDate>Thu, 20 Jan 2011 01:41:48 +0900</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>으아아아야아 으아아아아</title>
      <link>https://datastory.tistory.com/55</link>
      <description>정신이 맛갔을 때 작성한 코드
template &amp;lt; class T&amp;gt;
inline void copyCArrayToVector( const T* src, const size_t length, std::vector&amp;lt;T&amp;gt;&amp;amp; dst ) {
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; if( dst.size() &amp;lt; length ) dst.resize( length );
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; std::copy_n( src, leng..</description>
      <category>Programming Tip</category>
      <author>newpolaris</author>
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      <pubDate>Tue, 4 Jan 2011 16:24:33 +0900</pubDate>
    </item>
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      <title>망각의 속도여...</title>
      <link>https://datastory.tistory.com/54</link>
      <description>까먹고 찾고 외우고 또 까먹고의 무한 loop
많이 들어봤을 꺼다.&amp;nbsp; 
&quot;VC는 디버그 모드에서는 메모리 할당시 0xcdcd... 이런 값으로 가득 채운다. 
왜냐면 release 모드에서 부팅 후 사용되지 않은 메모리를 접근할 경우 0으로 되어 잇다.
이 상황에서 잘돌아간다고 계속 작업하면 나중에 프로그램이 기존에 사용한 메모리를 읽을 시 
쓰레기 값을 읽게되고 프로그램이 하늘로 가기 때문이다&quot;
이글은 위의 사항을 까먹고 수행한 뻘짓의 기록이..</description>
      <category>Programming Tip</category>
      <author>newpolaris</author>
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      <comments>https://datastory.tistory.com/54#entry54comment</comments>
      <pubDate>Tue, 4 Jan 2011 02:52:24 +0900</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>float 형 0으로 나누기 처리</title>
      <link>https://datastory.tistory.com/53</link>
      <description>배울때 설마 내가 저런 짓(실수)를 하겠냐고 생각하고 흘러넘긴 것이
&quot;실제로 일어 났습니다&quot;
이로서 컴퓨터 프로그램 실수로 일어난 사고 목록 탑 1,2 를 모두 실제로 겪은 것인데
(나머지 하나는 overflow)
핑계를 들자면 로직 생각하기 바뻐서 생각도 못했다.
정수 계열인 경우 예외를 던지지만
부동 소수점의 경우 IEEE spec에 따라
정해진 값을 표시하며 VS는 1.#INF000 를 결과로 보여준다.</description>
      <category>Programming Tip</category>
      <author>newpolaris</author>
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      <comments>https://datastory.tistory.com/53#entry53comment</comments>
      <pubDate>Mon, 3 Jan 2011 23:35:51 +0900</pubDate>
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